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    《我叫MT英雄杀》突破界限 玩转卡牌新概念

    2019-09-08 08:33 卡牌游戏
    明朗,卡牌手游分为两个概念——TCG和CCG,简单的话,TCG主体是换成战斗,CCG则是以收集为主,然而《我叫MT英雄杀》模糊了两大玩法期间的无尽,结合双方的表征,成为《我叫MT》系列中首款集换式卡牌手游。我叫MT英雄杀作为卡牌游戏,本作撕开传统卡牌封印,以新玩法向玩家亮相,初入打就会被冒险、休闲和对战三大模式的豪华特效所影响,这三个模式融合了剧情、副本、PVE以及PVP特色,只要玩家所想到的玩法,这里全为玩家展现。我叫MT英雄游戏截图《我叫MT英雄杀》摒弃以卡牌为主体的征,用更实的3D角色进行配合协助,每一个英雄的每一张卡牌代表了每一个技术,而不再独把人物进行“压平”的卡面打,从之角度来说,这款手游得了呀是真的的卡牌游戏。我叫MT英雄游戏截图2虽然玩家曾经知道啊是卡牌游戏之概念后,然而还亟需搞清楚一个概念,那就是并不是啊游戏都能“卡牌化”,不同的IP作品以同的卡牌玩法,难免会错过原著的含意。我叫MT英雄游戏截图3如果玩家仔细察看的话,会发现在《我叫MT英雄杀》手游中具备人物的性状招式均已卡牌措施亮相,就连附带属性也酷遵从原著,比如哀木涕的“嘿!孙贼!”,这个技能有原著中的单伤和激怒效果,而每个角色都有其自身必杀技,毫无违和感,这就是卡牌与IP结合至天衣无缝的反映。最后,为了向《我叫MT》国产动漫这一伟大IP作品致敬,《我叫MT英雄杀》中每一个角色都以崭新时装亮相,每一个招式特效丝毫不逊色于动画里的显现,还原原著的藏,突破卡牌的极,相信如此的MT,才是玩家最想要的MT。

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